Dobavljač opreme za oblikovanje valjaka

Više od 28 godina iskustva u proizvodnji

2019 Najnoviji dizajn 915 mm čelične podne metalne skele mašina za oblikovanje valjaka

Nakon vaše posljednje avanture, sada ste se skrasili i vodite agenciju za kauciju u New Yorku. Anna Marie vas čeka u vašoj kancelariji, traži vašu pomoć. Pozvala se na rukopis. Onda se pojave neki nasilnici i počnu pucati, ostavljajući tebe i Annemarie zarobljene u tvojoj kancelariji. Moraš pronaći način da izađeš odavde.
Pogledajte GOLF KLUB u desnom uglu i uzmite GOLF KLUB. Napravite nekoliko koraka lijevo. Pogledajte zvučnike na podu uza zid. Provjerite vrata na stražnjem zidu, a zatim upotrijebite svoje palice za golf da se probijete. var cid='1229232986′;var pid='ca-pub-9714905875316824′;var slotId='div-gpt-ad-adventuregamers_com-medrectangle-3-0′;var ffid=1;var%01;var%01 container=document.getElementById(slotId);container.style.width='100%';var ins=document.createElement('ins');ins.id=slotId+'-asloaded';ins.className='adsbygoogle ezasloaded' ;ins.dataset.adClient=pid;ins.dataset.adChannel=cid;if(ffid==2){ins.dataset.fullWidthResponsive='true';} ins.style.display='block';ins.style. minWidth=container.attributes.ezah.value+'px';ins.style.width='100%';ins.style.height=container.attributes.ezah.value+'px';container.appendChild(ins);(adsbygoogle =window.adsbygoogle||[]).push({});window.ezoSTPixelAdd(slotId,'stat_source_id',44);window.ezoSTPixelAdd(slotId,'adsensetype',1);var lo=new MutationObserver(window. ezaslEvent);
Pogledaj u ormarić za spise lijevo od vrata. Gurnite ga da blokirate vrata i spriječite gangstere da uđu unutra. Popnite se na ormarić za dosije, a zatim skočite kroz rupu u plafonu. Anna Marie te prati.
Pogledajte scenu u kojoj vam Annmarie govori više o svom rukopisu. Lift počinje da se kreće. Banditi pokušavaju da vas pronađu i morate ih zaustaviti. Annemarie je instinktivno držala vrata otvorena kako gomila ne bi mogla ući, ali nije mogla zauvijek držati vrata otvorena. Moraš joj pomoći. Koristite svoje palice za golf s prostorom ispod vrata lifta kako biste ih držali otvorenim.
Istražite sobu i pronađite rešetku koja pokriva haubu u gornjem desnom uglu. Pokušajte da ga izvučete, ali ne ide. U svom inventaru koristite ikonu Annamari sa roštiljem. Ona će vam pomoći da uklonite rešetku sa zida. Provjerite haubu i uvjerite se da se zidovi oko nje raspadaju. Izvucite izduvni ventilator iz zida. Sada pomaknite izduvni ventilator prema dizalu. Kliknite desnim tasterom miša da stegnete/otpustite haubu. Pomerite izduvni ventilator u otvor ispod vrata lifta. Sada lift ne ide nikuda. Uklonite palice za golf iz otvora ispod vrata lifta.
Kliknite na područje s desne strane da se zakačite na zid, a zatim pratite usku platformu udesno dok ne dođete do požarnih stepenica. Kliknite desnim klikom da napustite zid, a zatim kliknite na ljestve da se popnete na krov. Idi na krov.
Na krovu napravite nekoliko koraka udesno i priđite stepenicama na sredini krova. Popnite se uz ljestve i na platformu. Hodajte duž platforme i kliknite na desnu ivicu platforme da oslobodite lanac. Pogledajte lanac koji sada visi ispod platforme i pokušajte da ga zgrabite, ali ne može do njega. Koristite GOLF KLUB sa lancem ispod platforme da ga uhvatite. Pogledajte scenu kada skočite na krov sljedeće zgrade.
Moraš smisliti kako odvesti Annemarie na taj krov. Vratite se nekoliko koraka unazad i pogledajte dvije ručke iza stuba. Koriste se za okretne noseće grede. Drška sa lijeve strane je slomljena, ne brinite. Upotrijebite ručicu na desnoj strani da rotirate gredu. Gledajte Annemarie kako hoda kroz grede i pridružite se vašoj presjeci.
Pogledajte scenu kada uđete u skladište. Napravite nekoliko koraka lijevo. Kliknite na područje na zidu iznad ploče da skočite i zgrabite platformu. Šimi se malo odmaknuo. Uzmite cijev s lijeve strane iznad vas – bit će puštena. Pobjegnite ponovo dok ne stignete do sljedeće platforme. Kliknite na pod da padnete na pod.
Idite lijevo do rupe u podu. Kliknite na pod s lijeve strane da preskočite prazninu. Idi lijevo do zida. Dodirnite zid da je zagrlite. Sada hodajte centimetar lijevo, preko uske platforme dok ne dođete do sljedećeg dijela poda. Držite se dalje od zidova. kroz rupu u zidu.
Iz ovog ugla izvan zgrade se vidi da su kapije okovane lancima. Uzmite STRING od vrata i ponovo uđite u zgradu.
Zatvorite vrata i pomaknite zasun da ostanu zaključana. Desni klik na vrata i odaberite ikonu zupčanika. Razvalite vrata, uzrokujući da se sruše, i izgradite most za Annemarie. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-leaderboard-2′,'ezslot_3′,194,'0′,'0′_')};__ez() div-gpt-adventuregamers_com-large-leaderboard-2-0′);
Ako ste izvan zgrade, vratite se unutra. Siđite niz stepenice, popnite se na prvi sprat. Pokušajte otvoriti vrata s desne strane, ali ih nešto blokira s druge strane. Zvuči kao da morate pronaći drugi izlaz. Popnite se na 1. kat da biste došli do 1. kata. Izađite kroz vrata.
Idite lijevo, preko poda, do kraja sobe. Pogledajte zarđale cijevi na podu, na lijevoj strani sobe. Pogledaj blizu prekidača, na lijevom zidu.
Pokušao sam koristiti prekidač, ali se stalno vraćao u položaj "ON". Vratite se uz polomljeni pod, pored vrata iz kojih ste došli, pa desno, niz rampu. Videćete drvenu gredu ispred sebe.
Kliknite na ploču ispred sebe ili na pod ispod nogu. Spustićete se tako da visite preko ivice poda. Idite dole na sprat. Napravite nekoliko koraka udesno, a zatim pratite daske dok ne vidite kablove pod naponom. Kliknite na kabl da čujete priču bake Stobart. Bolje se klonite njih!
Skrenite lijevo i vratite se tamo gdje Annemarie čeka. Pritisnite nadvišeni pod i povucite se prema podu.
Skreni lijevo, preko poda, nazad do zahrđalih cijevi i prebaci. Koristite ikonu Annamari u svom inventaru i prekidač (ovo neće raditi ako niste vidjeli kabl uživo ispod). Ona pritisne prekidač za tebe.
Skrenite desno, preko sobe, nazad do kablovske mreže. Sada Anna-Maria pritisne prekidač i kabel više nije pod naponom. Nastavite pratiti kablove preko poda dok ne vidite veliki sanduk ispred vrata. Kliknite na polje da ga premjestite. Automatski otvarate vrata, dozvoljavajući Annmarie da vam se pridruži.
Idi desno do sigurnosnih kapaka. Pokušajte podići sigurnosne kapke, ali nemate dovoljno snage. Koristite Annamarinu ikonu u svom inventaru – pokušat će otvoriti sigurnosne kapke, ali ni ona neće moći. Zamotajte ih pomoću ručke na desnoj strani sigurnosnog zatvarača. radi. Međutim, ako otpustite ručicu, sigurnosna kapija će se ponovo spustiti. OK, upotrijebi ANNE-MARI IKONU sa ručkom na desnoj strani zaštitnog zatvarača i zamoli je da otvori zatvarač. Sada kliknite na sigurnosne kapke da ih držite otvorene dok se Annemarie penje kroz njih. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-leader-1′,'ezslot_4′,195,'0′,'0′])};__ez_fad gpt-adventuregamers_com-leader-1-0′);
Pa, možda si pobjegao od nasilnika u kancelariji za kauciju... ali još se nisi uspio izvući iz šume. Kada uđete u dvoranu, Annmarie prepoznaje drugog nasilnika. Povrh toga, izgubila je torbicu u kojoj je bio ključ njene hotelske sobe – sobe 23. Dakle, morate pronaći način da uđete u njenu sobu dok se ona krije u uličici napolju.
Pokušajte koristiti telefonske govornice na stražnjem zidu – oh, one su samo za korisnike koji plaćaju. Razgovarajte s Alfonsom na recepciji i dovršite sve teme dijaloga. Alfonso vam daje letak za hotel u New Yorku. Pogledajte NEW YORK HOTEL FLYER u inventaru za broj telefona hotela. Provjerite UPALJAČ iza staklene pregrade. Razgovarajte s Alfonsom ponovo, pitajte za upaljač i saznajte da mu je jedino ostalo nešto što ga podsjeća na oca. Prošećite nekoliko koraka lijevo i pogledajte djedov sat, pokušajte koristiti djedov sat. Alfonso te upozorava da ga ne diraš. Pokušajte koristiti dozator vode s lijeve strane, ali je pokvaren. Prođite nekoliko koraka lijevo i vidjet ćete protuprovalna vrata. Pokušajte otvoriti vrata – zaključana su i trebat će vam ključna kartica da prođete kroz njih. Idite desno do rekreacijske zone. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-4′,'ezslot_13′,196,'0′,'0′])};__ez_fa gpt-adventuregamers_com-leader-4-0′);
休息区if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-box-4′,'ezslot_5′,121,'0′,'0′_ez'_) div -gpt-ad-adventuregamers_com-box-4-0′);
Jedan tip, Thelwell Minster, čita knjigu o tome. Razgovarajte s njim i dovršite sve teme dijaloga. Saznat ćete da je ovdje da kupi sliku guske. Dok pregledava svoju knjigu, pronalazi ključ-karticu skrivenu između stranica. Pokušajte uzeti ključnu karticu, ali na kraju ćete ovu osobu učiniti nesretnom. Pogledajte mašinu za cigarete sa desne strane i pokušajte da je upotrebite, ali je pokvarena. Provjerite automat za piće na desnoj strani, pokušajte ga koristiti i pokvaren je. Otvorite vrata sa desne strane, prođite i uđite u kupatilo.
Koristite svoj PDA iz svog inventara i odaberite opcije ispod. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-2′,'ezslot_9′,197,'0′,'0′]_)}; ('div-gpt-adventuregamers_com-large-mobile-banner-2-0′);
Kada Alfonso odgovori, završite temu razgovora. Prevariš Alfonsa da kaže Selvelu da ga zovu. Izađite iz kupatila dok se Telwell javlja na njegov (nepostojeći) telefon. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1′,'ezslot_14′,198,'0′,'0′]_)}; div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1-0′);
Kada je Selwell otišao da odgovori na njegov poziv, ostavio je knjigu na stolu. Brzo uzmite knjigu da dobijete KLJUČ KARTICU HOTELA. Nemate mnogo vremena dok se Selwell ne vrati. Sada idite lijevo i vratite se u predvorje.
Idi lijevo do sigurnosnih vrata. Potražite elektronski čitač kartica pored sigurnosne kapije. Koristite HOTELSKI KLJUČ KARTICU sa elektronskim čitačem kartica da otvorite sigurnosna vrata i prođite kroz vrata do stepeništa.
Anna Maria te zove. Zaglavila je na požarnim stubama i samo je pitanje vremena kada će je mafija pronaći. Želi da uđeš u njenu sobu i otvoriš joj prozor kupatila. Potražite žuti znak "Upozorenje na fumigaciju" na stepenicama koje vode gore. Pregledajte gomilu mrtvih buba na stepenicama, a zatim pokupite bubu čuvara smrti. Pooh!
Idite lijevo i uđite u hodnik svih hotelskih soba. Čujete kucanje iz ormara čistačice (prva vrata lijevo), ali vas nasilnik upozorava da to ignorišete. Pokušajte da otvorite orman čistača, ali ćete ponovo biti upozoreni da se klonite njega.
Popni se hodnikom. Pogledajte vazu na stolu desno, cvijeće je potpuno suho. Pokušajte ući u posljednju sobu s desne strane – sobu Ane Marije, ali će vas zaustaviti razbojnici koji čuvaju sobu. Obratite pažnju na prskalice na plafonu – mogu prskati puno vode! Idi do prozora na kraju hodnika.
Pogledajte kroz prozor – gleda na fasadu zgrade. Otvori prozor. Mućkaru se to ne sviđa, ali ga svejedno otvorite. Prođite niz hodnik i vratite se na stepenište.
Koristite HOTELSKI KLJUČ KARTICU kroz elektronski čitač kartica pored vrata. Prođite kroz vrata i vratite se u hodnik. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-1′,'ezslot_8′,600,'0′,'0′]_)}; ('div-gpt-ad-adventuregamers_com-large-mobile-banner-1-0′);
Idite na recepciju, razgovarajte s Alfonsom i dovršite sve teme dijaloga. Idi lijevo do djedovog sata. Upotrijebite BUBU STRAŽU SMRTI na djedovom satu. Razgovaraj sa Alfonsom ponovo i reci mu o bubi. Alfonso je požurio da pogleda svoj omiljeni dedin sat. Dok ga nema, brzo otvorite stakleni otvor na desnoj strani i uzmite UPALJAČ sa recepcije. Sada idite lijevo do sigurnosnih vrata.
Koristite HOTELSKI KLJUČ KARTICU sa elektronskim čitačem kartica da otvorite sigurnosna vrata i prođite kroz vrata do stepeništa. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-2′,'ezslot_11′,601,'0′,'0′])};__ez_fa gpt-adventuregamers_com-leader-2-0′);
Popnite se stepenicama na 1. kat. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-narrow-sky-2′,'ezslot_17′,602,'0′,'0′])};__ez_ div-gpt-adventuregamers_com-narrow-sky-2-0′);
Dođi do prozora. Sačekajte da nasilnik započne svoj Elvisov ples prije nego što otvori prozore. Sada priđite suhim biljkama na stolu. Banditi da zatvore prozor. iskoristite ovu priliku. Kada vam okrene leđa, koristite upaljač i suhu opremu da zapalite vatru koja aktivira sistem prskalica. Banditi su trčali u zaklon. Otvorite zadnja vrata sa desne strane i uđite u sobu 23.
Soba je opljačkana! Provjeravajući sef kraj prozora, bio je prazan. Uzeli su Anna Marijin rukopis. Napravite nekoliko koraka i uzmite RUČKU HOTELSKE SOBE s poda. Uđite u kupatilo sa leve strane.
Pogledajte ispušni ventilator na ploči na kraju kupatila. Provjerite kontrolni prekidač na ploči i pomoću kontrolnog prekidača isključite izduvni ventilator. Spojite STRING na ispušni ventilator, a zatim ponovo upotrijebite kontrolni prekidač da ponovo uključite izduvni ventilator. Pogledajte izrezane scene iz Anna Maria. Razgovarajte s Anom Marijom i dovršite lanac razgovora. Ovdje ne možete ništa učiniti, zato napustite sobu.
Spustite se nekoliko stepenica i ponovo pogledajte kancelariju čistačice – prva vrata lijevo. Ali nasilnici koji gledaju u liftu govore vam da se klonite vrata. Provjerite brojčanik pored vrata. Šteta što ne znaš šifru. Upotrijebite FLYER HOTELA NEW YORK na vratima domara. Vrata ormara sa sredstvom za čišćenje PEN FROM HOTEL ROOM. Pred vratima čujete korake, a onda se na podu ponovo pojavljuju FLER HOTELA NEW YORK i RUČKA HOTELSKE SOBE. Uzmi ova dva predmeta. Broj – 5837X – bio je naškraban na letku za hotel u Njujorku. Koristite numeričku tastaturu pored vrata domara. Otvarate vrata i pronalazite nestalu sekretaricu koja nije previše zadovoljna što je zaključana u ormaru. Ko može da je krivi? Automatski ste vraćeni u svoju kancelariju. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2′,'ezslot_15′,603,'0′,'0′]_)}; div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2-0′);
Pogledajte scenu sa jadnim Virgilom. Vaša zgrada je opljačkana! Razgovarajte sa Virgilom – ljut je što mu se muzički plejer srušio i što je izgubio svu muziku. Popnite se i uđite u svoju kancelariju.
Popnite se nekoliko stepenica i pogledajte italijanske cigarete na stolu. Čudno. Niko ne puši u vašoj kancelariji. Uzmimo, na primjer, italijanske cigarete. Idi dole i napusti svoju kancelariju. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[580,400],'adventuregamers_com-banner-1′,'ezslot_27′,122,'0′,'0′])};__ez'_fad gpt-adventuregamers_com-banner-1-0′);
Dočekuju vas administrator kojeg ste sačuvali i policajac. Razgovarajte sa administratorom, Juanitom, i dovršite sve teme dijaloga. Razgovarajte s policijom i završite sve teme razgovora. Pokažite italijanske cigarete policiji. Ponovo razgovarajte s policajcem i dovršite nit razgovora. Razgovarajte s Alfonsom i dovršite sve teme dijaloga. Idi desno i izađi iz hotela.
Obratite pažnju na Chico Garella iza pulta. Obratite pažnju na okrvavljenu kecelju koja visi na zidu iza pulta. Razgovarajte s Chicom i dovršite sve teme dijaloga. Shvaćate da je očajan za cigaretom, pa mu dajte italijanske cigarete koje ste našli u kancelariji. Kada se to od vas zatraži, odaberite SALAMI kao transakciju. Sada napusti radnju.
Stanite uza zid, ispod drvene palete, tako da možete vidjeti Čika kroz prozor. Čekaj malo. Kada vidite Čika kako izlazi kroz plava vrata iza radnje (izlazi da popuši), brzo ponovo uđite u salamariju.
Automatski stavljate kecelju. Ovo vas stavlja u miks tako da možete slobodno istraživati ​​mjesto. Idite do dna zemlje i idite na rampu s lijeve strane. Pokušao sam otvoriti metalni zatvarač u prostoru za utovar, ali je bio zaključan. Nastavite niz rampu dok ne vidite stražara. Razgovarajte sa čuvarima i dovršite teme dijaloga. Lezi i sedi u frižider.
U kamionu, pogledajte gomilu leda u uglu. Počinje da se topi. Uzmite malo leda iz kamiona zamrzivača i ponovo izađite iz kamiona.
Istražite fabriku ako želite. Pazite na svinju koja visi sa žice iznad. Kada budete spremni, prođite kroz vrata na zadnjem zidu.
Idite u gornji desni ugao sobe, nasuprot pokretnoj traci. Pogledajte vatrogasni pokrivač koji visi na zidu, skinite ga. Sada napravite nekoliko koraka lijevo i idite gore kroz vrata.
Zanemarite plava vrata za sada. Prošećite nekoliko koraka ulijevo i vidjet ćete lomljenje kostiju. Postoji set sigurnosnih ključeva koji visi u otvoru za ključeve, pa izvadite sigurnosni ključ iz automobila. Popnite se nekoliko stepenica.


Vrijeme objave: 16.12.2022